Criar seu primeiro aplicativo
Agora que seu ambiente de desenvolvimento está instalado, criaremos um aplicativo simples que mostra texto na tela. As etapas de ajudam você a criar um aplicativo que mostra "Oi, Mundo"! no centro do tela. Se você desejar especificar um ícone, será necessário e para pedir que o BlackBerry® Tablet
OS use esse ícone para seu aplicativo.
Crie um aplicativo Adobe ActionScript
Use a seguinte amostra de código para criar um aplicativo Adobe®
ActionScript® nomeado AIRHelloWorld.
- Num editor de texto, cole a seguinte amostra de código.
package
{
import flash.display.Sprite;
import qnx.ui.text.Label;
[SWF(height="600", width="1024", frameRate="30", backgroundColor="#FFFFFF")]
public class AIRHelloWorld extends Sprite
{
public function AIRHelloWorld()
{
initializeUI();
}
private function initializeUI():void
{
// create a label
var myLabel:Label = new Label();
// set the label to appear at the center of the screen
myLabel.x = (stage.stageWidth - myLabel.width) /2;
myLabel.y = (stage.stageHeight - myLabel.height) /2;
// set the label text to "Hello, World!"
myLabel.text = "Hello, World!";
myLabel.width = myLabel.textWidth + 10;
// add the label to the screen
addChild(myLabel);
}
}
}
- Salve o arquivo como AIRHelloWorld.as.
Quando terminar: Para aprender a empacotar e implantar seu aplicativo no BlackBerry® Tablet
Simulator, consulte " Testar seu aplicativo usando a linha de comando".
Adicione um ícone de aplicativo para seu projeto do Adobe ActionScript
Você pode adicionar uma imagem ao seu projeto para usar como o ícone do seu projeto
Adobe®
ActionScript®.
- Crie uma imagem em formato PNG com uma resolução máxima de 86 x 86 pixels.
- Salve a imagem na mesma pasta do seu aplicativo.
- Crie um arquivo de configuração de XML para notificar o BlackBerry® Tablet
OS que a imagem é o ícone do seu aplicativo.
Crie um arquivo de configuração de XML para seu ícone do aplicativo
As seguintes etapas demonstram como criar um arquivo de configuração de XML que instrui o
BlackBerry® Tablet
OS a usar uma imagem que você cria como ícone para seu aplicativo.
- Num editor de texto, cole a seguinte marcação XML.
<qnx>
<icon>
<image>your_image.png</image>
</icon>
</qnx>
- Entre os elementos image, substitua <your_image>.png pelo nome de seu arquivo de imagem.
- Salve o arquivo com o nome blackberry-tablet.xml na mesma pasta onde está seu aplicativo.
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