스핀 상자
스핀 상자를 사용하면 정렬된 목록에서 사용자가 항목을 쉽게 선택하도록 할 수 있습니다. 예를 들어, 스핀 상자를 사용하여 사용자가 숫자를 찾거나 요일을 변경하도록 할 수 있습니다.
동작 |
트랙패드만 있는 BlackBerry 단말기 |
터치 스크린과 트랙패드가 있는 BlackBerry 단말기 |
|---|---|---|
목록에서 항목 찾기 |
트랙패드에서 손가락을 세로로 움직입니다. |
화면 또는 트랙패드에서 손가락을 위 또는 아래로 움직입니다. |
목록에서 항목 선택 |
트랙패드를 클릭합니다. |
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다른 스핀 상자로 이동 |
트랙패드에서 손가락을 세로로 움직입니다. |

모범 사례: 스핀 상자 구현
- 연속 항목의 목록에는 스핀 상자를 사용합니다.
- 불연속 항목 또는 불규칙한 간격의 항목에는 드롭다운 목록을 사용합니다. 불연속 항목의 짧은 목록에 대해 스핀 상자를 사용하면 사용자에게 대화형 환경을 제공할 수 있습니다.
- 몇 개의 다른 구성요소가 화면에 나타나면 스핀 상자를 사용하지 않도록 합니다.
- SpinBoxField 클래스 및 SpinBoxFieldManager 클래스를 사용하여 스핀 상자를 만듭니다. 스핀 상자 만들기에 대한 자세한 내용은 BlackBerry® Java® SDK용 API 참조서와 BlackBerry Java Application UI 빠른 참조 가이드를 참조하십시오.
- 가능한 경우 화면 대신에 스핀 상자를 대화상자에 추가합니다.
- 사용자가 스핀 상자를 강조 표시하면 3개에서 5개의 항목을 세로로 표시합니다.
- 사용자가 대상 항목을 찾는 데 얼마나 스크롤해야 하는지 추정할 수 있도록 항목 순서에 확인 가능한 패턴(예: 5, 10, 15)을 사용합니다.
- 여러 스핀 상자를 보기 위해 사용자가 가로로 스크롤하지 않도록 합니다. 필요한 경우 스핀 상자를 여러 필드로 구분합니다.
- 스핀 상자의 텍스트가 너무 길면 줄임표(...)를 사용합니다.
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