Procedura consigliata: scrittura di codice efficiente
Per consentire ad una BlackBerry® Java® Application di utilizzare le risorse in modo efficiente, seguire le linee guida seguenti:
- Utilizzare variabili locali.
- Utilizzare la sintassi abbreviata per eseguire la valutazione delle condizioni booleane.
- Creare classi finali.
- Utilizzare un numero int invece di un long.
- Evitare la garbage collection.
- Utilizzare variabili statiche per le stringhe.
- Evitare il costruttore String(String).
- Utilizzare una String statica finale o non finale, in base ai requisiti dell'applicazione.
- Scrivere cicli efficienti.
- Ottimizzare la sottoespressioni.
- Ottimizzare le operazioni di divisione.
- Evitare java.util.Enumeration.
- Eseguire i cast mediante instanceof.
- Eseguire la valutazione delle condizioni mediante instanceof.
- Evitare di utilizzare StringBuffer.append (StringBuffer).
- Evitare la restituzione Null.
- Evitare di passare un valore Null nei metodi.
- Prestare attenzione quando si passa un valore Null in un costruttore.
- Utilizzare long per ottenere identificatori univoci.
- Chiudere le applicazioni correttamente.
- Stampare una traccia di stack.
- Utilizzo delle variabili locali
- Utilizzo della sintassi abbreviata per eseguire la valutazione delle condizioni booleane
- Rendere le classi finali
- Utilizzo di un numero int invece di un long
- Come evitare la garbage collection
- Utilizzo delle variabili statiche per le stringhe
- Come evitare il costruttore String(String)
- Scrittura di cicli efficienti
- Ottimizzazione delle sottoespressioni
- Ottimizzazione delle operazioni di divisione
- Come evitare java.util.Enumeration
- Esecuzione di cast mediante instanceof
- Valutazione delle condizioni mediante instanceof
- Come evitare StringBuffer.append (StringBuffer)
- Come evitare la restituzione Null
- Come evitare di passare un valore Null nei metodi
- Prestare attenzione quando si passa un valore Null ad un costruttore
- Utilizzo dei valori long per gli identificatori univoci
- Chiusura corretta delle applicazioni
- La stampa di una traccia di stack
Argomento principale: Procedure consigliate per la scrittura di una BlackBerry Java Application efficiente
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