Afficher le contenu de la zone de profil de l'utilisateur
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Enregistrez votre application sur la plate-forme BlackBerry Messenger et que la classe qui affiche l'écran
MyUserProfileScreen passe une référence à l'objet
BBMPlatformContext associé à l'application.
- Importez les classes et les interfaces requises.
import net.rim.blackberry.api.bbm.platform.*;
import net.rim.blackberry.api.bbm.platform.profile.*;
import net.rim.device.api.system.*;
import net.rim.device.api.ui.component.*;
import net.rim.device.api.util.*;
import java.util.*;
- Créez une classe développant MainScreen. Dans le constructeur pour cette classe d'écran, transmettez l'objet BBMPlatformContext associé à l'application.
public class MyUserProfileScreen extends MainScreen
{
public MyUserProfileScreen(BBMPlatformContext platformContext)
{
}
}
- Appelez BBMPlatformContext.getUserProfile() pour récupérer une référence à l'objet UserProfile associé à ce BBMPlatformContext. Cette instance est le profil de l'utilisateur actuel.
UserProfile userProfile = platformContext.getUserProfile();
UserProfileBox userProfileBox = userProfile.getProfileBox();
- Appelez userProfileBox.isAccessible() dans une instruction if pour vous assurer que la zone de profil est accessible.
if (userProfileBox.isAccessible())
{
}
- Appelez UserProfileBox.getItems() pour récupérer tous les éléments dans la zone de profil.
if (userProfileBox.isAccessible())
{
UserProfileBoxItem[] items = userProfileBox.getItems();
}
- Itérez par l'élément UserProfileBoxItem[]. Pour chaque UserProfileBoxItem, appelez Screen.add() pour afficher un BitmapField et un LabelField contenant l'icône et le texte de l'objet UserProfileItem.
if (userProfileBox.isAccessible())
{
UserProfileBoxItem[] items = userProfileBox.getItems();
for(int i = 0; i < items.length; i++) {
UserProfileBoxItem profileItem = items[i]
Bitmap icon = userProfileBox.getIcon(profileItem.getIconId());
myScreen.add(new BitmapField(icon));
myScreen.add(new LabelField(profileItem.getText()));
}
}
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