Convenciones de nombres
Las convenciones de nombres para los métodos de OpenGL ES son las mismas que para las de OpenGL estándar. Por ejemplo:
- javax.microedition.khronos.opengles.GL10.glClear(int mask)
- javax.microedition.khronos.opengles.GL10.glLoadMatrixf(FloatBuffer m)
Los métodos de punto fijo se denominan con un sufijo x. Por ejemplo:
Las constantes se denominan mediante la misma sintaxis y los mismos valores que en el OpenGL estándar. Por ejemplo:
Asignaciones de tipo de datos
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