Ejemplo de cógido: carga de una matriz de proyección de perspectiva en 3D
Puede utilizar la clase GLUtils para cargar una matriz de proyección de perspectiva en 3D.
public void sizeChanged(GL10 gl, int width, int height)
{
// Update our viewport to reflect the new size
gl.glViewport(0, 0, width, height);
// Setup a perspective projection
gl.glMatrixMode(GL10.GL_PROJECTION);
gl.glLoadIdentity();
net.rim.device.api.opengles.GLUtils.gluPerspective
(gl, 45.0f, (float)width/(float)height, 0.15f, 100.0f);
}
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