Festlegen eines Symbols in der EntityBasedSearchable- oder der SearchableEntity-Klasse
Vor Beginn erforderliche Aktion: Legen Sie eine passende grafische Datei als Symbol im Ressourcenordner Ihres Projekts ab. Weitere Informationen zum Entwerfen von Grafiken für BlackBerry-Geräte finden Sie in den Richtlinien für Benutzeroberflächen.
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